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2014 年 Kickstarter 游戏筹资额下降一半以上

时间:2024-09-11   访问量:1062

据游戏咨询和市场情报机构 ICO Partners 称,如果今年上半年的数据可以作为参考的话,2014 年 Kickstarter 游戏的融资额将比 2013 年下降一半以上。

2013 年,Kickstarter 上共有 446 个游戏项目获得资助,而 2014 年上半年(1 月 1 日至 6 月 30 日)获得资助的项目只有 175 个。如果下半年的资助率保持这一水平,那么 2014 年 Kickstarter 上成功项目的数量将仅下降 20%。然而,从总认捐金额来看,情况就更加严峻了。

Kickstarter 游戏在 2013 年筹集了 5800 万美元,而 2014 年上半年筹集了 1350 万美元。“如果 2014 年下半年的情况类似(考虑到你需要类似数量的热门游戏,这并不容易),那么 2014 年的收益将不及 2013 年的一半……这是一个令人警醒的考虑,”ICO Partner 首席执行官 Thomas Bidaux 说道。

Bidaux 认为,资金下滑的部分原因是所有知名的 Kickstarter 项目都已经获得资金。2013 年,21 个项目获得了超过 50 万美元的资金,其中很多项目背后都有知名品牌或开发商的支持。这些项目包括《Torment: Tides of Numenera》、《Mighty No. 9》和《Elite: Dangerous》。到目前为止,2014 年只有三个项目筹集了超过 50 万美元:《Kingdom Come: Deliverance》、《Amplitude》和《Unsung Story》。

Bidaux 认为,导致 Kickstarter 衰落的另一个原因是人们越来越意识到 Kickstarter 项目可能会失败。2013 年,我们看到了 Double Fine 的 Broken Age 和 Oculus Rift 等成功案例,但现在我们也看到 Yogventures 和 Clang 等项目失败。

最后,Bidaux 表示,一些项目可能会直接进入 Steam Early Access,而不是 Kickstarter,这对许多拥有可玩版本的开发者来说可能更有利,因为筹资活动没有结束日期。

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